Con la publicación de la nueva actualización de Minecraft la Wild Update, han llegado grandes cambios al juego entre los cuales se encuentran grandes modificaciones asía lo que se tenía planeado del Warden, trayéndonos las nuevas ciudades del Deep Dark y un nuevo sistema de detección de jugadores que funcionara en conjunto con el Warden, pero bueno para explicar mejor el tema primero comenzaré explicando cual es la función de cada uno de los bloques que lo conforman.
El Catalizador de Sculk
El Catalizador de Sculk es una variante del bloque de Sculk la cual tiene la capacidad de generar un rastro de bloques de Sculk en donde se mata un mob, variando la cantidad de bloques del rastro dependiendo la cantidad de experiencia del mob, cabe mencionar que los bloques que genera son el sensor, la vena y el bloque de Sculk.
El bloque y la vena de Sculk
El bloque de Sculk tiene la particularidad de al romperse soltar experiencia, si en bargo además de esto el bloque de Sculk tanto como las venas de Sculk solo son bloques decorativos hasta ahora.
Sensor de Sculk
El sensor de Sculk es una variante del bloque de Sculk el cual cuenta con la capacidad de detectar la vibraciones en un rango de 7 bloques y producir una señal de redstone (o piedra roja) con estas.
Chillador de Sculk
El Chillador de Sculk es una variante más como todas la cual tiene la capacidad de producir el nuevo efecto de Darkness que sega al jugar y además producir un chillido que si se repite varias veces llama al Warden, cabe mencionar que estas acciones solo sucede si recibe el boque una señal de un sensor de Sculk.
En conclusión ahora el Warden contará con todo un sistema automatizado que se podrá multiplicar con la experiencia de los mobs y se encargará de avisarle a este sobre la presencia de algún jugador y como si no fuera suficiete además podra segar al jugador para que el Warden pueda ir a darle de la morision sin batallar XD.
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